Недавнее содержимое от Illson

  1. I

    додж худвинг

    научите топор контрить дерево худвинг, так же мантой доджить связку
  2. I

    Lone Druid - баг с суммоном мишкой

    в саппорт пишешь баг репорт, описываешь всю логику поломки, которая заключается в прокачке, требуют для рассмотрения видео. Жаль, что так все выходит
  3. I

    Lone Druid - баг с суммоном мишкой

    c фейзами нашел решение, (утилиты - настройка предметов - другое и там фейзы можно подрубить) жаль что лд не чинят
  4. I

    Lone Druid - баг с суммоном мишкой

    АДМИНЫ! я купил Софт специально для Lonedruida. . почему каждый раз после прокачки медведя я вынужден перегружать Софт. так как полностью слетает контроль с медведя и Софт не работает
  5. I

    Lone Druid - баг с суммоном мишкой

    так же, сразу в этой темке напишу, медведь вообще никогда не жмет фейзы. Помню раньше они нажимались, тоже нужно научить нажимать фейзы
  6. I

    Lone Druid - баг с суммоном мишкой

    делов на 5 минус работы и вот фикс, банально авто перезапуск после апа уровня, из простейшего что в мою голову пришло, жду фикса
  7. I

    Lone Druid - баг с суммоном мишкой

    поддерживаю, это вообще не ок
  8. I

    Мало фпс

    Ку, играл в доту с видео картой 1660 в 2к, было около 100 фпс, после замены карты на 3070 в тех же самых условиях 100 фпс. Что за дела?
  9. I

    Скрипт Auto-Lasthit - Автоматическое добивание крипов

    добавьте просчет урона всех выбранных юнитов. К примеру лон друид 50 урона + медведь с топориком и хуйней на -3 урона +- 60 урона = 110 урона по крипу + минус армор медведя.
  10. I

    комбо сфа

    да, это действительно звучит как то - что надо, но добавить галочку - "не изменять цель комбо, пока комбо не завершится или не отменится кнопка" была бы полезной
  11. I

    комбо сфа

    я достаточно подробно расписал весь сценарий, в видео нет нужды
  12. I

    комбо сфа

    короче, пиздец как не приятно в тим файте нормально не залетишь в саппорта, приходится самому задрачивать тайминги и рассчитывать на то, что ты с еулом не обосрешься, потому что изначально понимаешь, что у Софта вероятность обосраться намного выше
  13. I

    комбо сфа

    раскрою суть проблемы, что бы было чуть понятнее. Ситуация, когда пользователь играя за маг сфа имеет цель выключить из файта определенного героя, не может этого сделать, потому что как я понимаю, достаточно курсору сдвинуться хоть чуть чуть - сбивается логика скрипта и начинает по новой, но...
  14. I

    комбо сфа

    В тимфайте, когда я я зажимаю хоткей комбо, происходит такой порядок дейсвтий: прыгает сфа с блинка к врагу в упор, использует на него еул и за место ожидания тайминга и использования ульта начинает кидать койлы в сторону его тиммейтов. Я предлагаю добавить привязку к врагу который изначально...
  15. I

    колы сф

    если быстро давать койлы на сфа, с минимальной задержкой между ними сф не поворачивается в сторону курсора так же напрягают постоянно появляющиеся на карте круги, как я понял, когда у койла заканчивается кд, эти круги не исчезают, а продолжают до конца игры тусить на мапе