Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В большинстве своём гораздо больше хочется индикаторы, а не автостил на эти абилки.
1) Некр. Все его скиллы в стилер.
2) Котл. Второй (250 дмг) и ультовый на снижение резиста.
3) Сф. Урон с 3 койлов.
4) Эмбер. Фист. Физ урон тоже можно просчитать + учёт повиса, кримзона и дизарма на эмбере...
Может добавить регулировку ульта шторма против каждого спела/увеличить пролёт хотя бы против аое спелов, что бы такого, как в этой игре не происходило 6413300844 (29:06; 34:20; 39:00; 45:20)
Чего бы не добавить рэндж радиус на абилки, как в том же (да простит меня всевышний) крутчесе, который учитывает нейтралки/ауру телескопа/линзу/пассивку рубика/таланты
Чё бы не сделать додж при повороте героя врага в рендже скила / айтема + 50 (для надёжности), ну и написать типо "работает так то, так то, думайте сами, надо оно вам или нет", на АМе вообще по кайфу играть будет (лион на ноге с куста не доджится)
Да и агресив дизейблер зашёл бы против шторма /...
Если герой попадает в радиус хекса/орчида/бладторна/спелла со схожей механикой автоматически использовать абилку на него. Супер полезно против того же шторма.
О, а давай сделаем так, что бы ты мог играть всеми своими тимейтами, ну а что, включил скрипты на всех героев, на карте рисуешь тпшки, а попутно хум в явном ахуе пытается играть за арка, вокера и сплитить за тинкера
В основном в вбе, так как на моих 5 тыщах сапы всё ещё ставят синий + жёлтые варды, так что если вбе запалило, значит, что и ссентрик, скорее всего тоже стоит
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.