Many Combos & Game Modules
MCGM - Комбо для героев и макро модули для игры.
Модули:MCGM - Комбо для героев и макро модули для игры.
- Last Hitter - автодобивание крипов;
- Orbwalker - модуль контроля атаки;
- Item Usage - модуль использования предметов в комбо;
- Pudge [Автохук и полное комбо];
- Остальные герои [Только предметы и Orbwalking];
- Current Hero - вкладка, где будут находится настройки для героя на котором вы СЕЙЧАС играете:
- Key Bindings - раздел, где задаются бинды:
- Attack/Combo Key - бинд для выполнения комбо;
- Toggle Items Key - бинд для вызова панели настройки\выбора предметов;
- Target Manager - настройки выбора цели в комбо:
- Draw Tagter Particle - подсветка цели специальным индикатором;
- Target Selection type - тип выбора цели:
- Nearest to Mouse - ближайший к курсору;
- Nearest to Hero - ближайший к вашему герою;
- Lowest HP - с самым маленьким кол-вом ХП;
- Max Nearest Range - радиус для пунктов Nearest to Mouse/Hero;
- Key Bindings - раздел, где задаются бинды:
- LastHit - настройки модуля добивания крипов:
- Key Bind - клавиша для добивания(надо держать);
- Min Distance to Move - минимальная дистанция от героя до мышки, чтобы сдвинуться(просто оставьте минимальное значение);
- Extra PreRotate Time - задайте больше, чтобы герой чуть раньше поворачивался к крипу, которого надо будет добить(доп. время поворота);
- Use Avg Damage - использовать средний урон героя для расчета(иначе использует минимальный);
- Drawings - настройки отрисовки\индикаторов:
- LastHit Indicator type - выбор типа индикации крипов, которых можно добить:
- Off - отключен;
- Default - стандартный (хп крипа = тычке героя);
- Predict - с учетом полета тычки, анимации и времени поворота;
- LastHit Indicator type - выбор типа индикации крипов, которых можно добить:
- On/Off Modules - раздел для включения\отключения модулей:
- Enable Script - включение\отключение всего скрипта;
- Enable Combo - включение\отключение модуля комбо;
- Enable LastHitter - включение\отключение модуля добивания крипов;
Last Update: 11.02.2019