Puck by TUO

Puck by TUO

cL83Jnn.png

FNCFGnk.png

Расположение скрипта: Hero Specific → Puck
Описание функционала:
  • Enable - включение/отключение скрипта;
  • Dodger - доджит три способности: ультимейты Disruptor, Faceless Void, Enigma.
    Доджит в последовательности (возможности каста): дает сначала второй скилл (waning shift), Blink Dagger, астрал (phase shift). Так же стоить сказать, что если вы уже находитесь в радиусе ультимейта и в астрале (phase shift), имея Blink Dagger и возможность его использования, вы телепортируютесь из радиуса каста без каких либо проблем, при этом вам не нужно ничего нажимать, только включить этот додж в меню, указанном выше на скрине.
  • Idle time during Phase Shift, ds - время, на которое скрипт заберет контроль и не даст вам выйти из астрала (phase shift), если сам скрипт спрятал вас.
    Данная функция включина в скрипт из-за соображения случайных действий, к примеру во время доджа, чтобы puck не вышел из астрала из-за случайных действий.

    ds - децисекунды = 0,1 секунды.
  • Illusory Orb max range- кастует орб в направлении курсора мышки на максимальную дистанцию;
    • Enable - включение/отключение опции;
    • DownKeyOnce - одно нажатие на кнопку бинда активирует/отменит задачу.
    • DownKey - только при зажатой кнопке бинда будет активирована задача.
      0Myj8pT.png


      Так же, если эта функция включена, ее можно использовать и от своих кастов, то есть нажав на один из биндов, когда орб ( Illusory Orb ) уже летит, скрипт всё так же будет работать.
  • Run Away - кастует скилы, чтобы уйти от опасности: первым делом Blink Dagger, если он на перезарядке или его нет то кастует орб ( Illusory Orb ), а затем астрал.
    VM8xESd.png
    Причем, если скрипт кастанул блинк, то дальше действия не будет, если вы хотите еще дальше уйти от опасности, то повторите нажатие бинда.

    Важно:
    1) Если не включена функция "Illusory Orb max range", puck не будет телепортироваться во время полета орба ( Illusory Orb ).
    2) Если включена функция "Illusory Orb max range" и вам не нужно телепортироваться к орбу ( Illusory Orb ), достаточно нажать на бинд "DownKeyOnce" из функции "Illusory Orb max range".
    3) Если кнопка бинда зажата, и puck находится в астрале ( Phase Shift ), скрипт полностью забирает контроль. В противном случае, можете зажимать бинд, и, если будет возможность, скрипт кастанёт всё как надо.

    Данную функцию можно использовать во время нахождения в астрале (phase shift), если у вас есть Blink Dagger, или он в кд, то как только его использование будет возможным, скрипт кастанёт Blink Dagger, при этом можете смело удерживать кнопку бинда, без возможности спасения, он не выйдет сам из астрала.

    Так же стоит учесть не мало важный факт - это в каком направлении будет использоваться блинк, если использовать его в направлении взгляда puck-а, то шанс уйти намного выше, к примеру, если рядом с астралом "воняет"/ using rot Pudge , то в направлении курсора мыши есть шанс, что Puck не уйдёт через Blink Dagger (чего не скажешь про функцию In Front Off), из-за того, что puck-у придется повернуться, это те же доли секунды, за которые Pudge нанесёт урон. Данный совет относится ко многим скилам.
    • Enable - включение/отключение опции;
    • Blink Dagger - включение/отключение использования по нажатию кнопки бинда;
    • Illusory Orb - включение/отключение использования по нажатию кнопки бинда;
    • Key - бинд для использования (удерживать);
    • Тип каста:
      • In Front Off - куда смотрит puck;
      • Mouse - в сторону положения курсора;
    • Range Blink Cast (for type 1) - если в типе указан In Front Off, то кастует на дистанцию куда смотрит puck ( функция для Blink Dagger).
  • Combo Preset #1,#2- два одинаковых настраиваемых комбо.
    • Key - бинд для использования (удерживать);
    • Skills - выбор способностей в комбо;
    • Type cast skills:
      • Target - кастует конкретно в цель.
      • Mouse - кастует в место нахождения курсора мыши.
        При первом нажатии кнопки бинда появится подсказка в виде радиуса 400 ед ( радиус второго скила/Waning Rift), при повторном зажатии будет произведен каст в место нахождения курсора. При чём следует учесть, что каст ултимейта и второго скила может быть в разных местах, то есть опять же зависит от положения курсора мышки в момент каста того или иного скила.

        Подсказка пропадает, если пропадет target, то есть расстояние до ближайшей цели больше параметра в меню "Closest to mouse range, combo"
  • Items Manager - предметы, используемые в Combo Preset #1,#2;
    Использует Force Staff только, если цель будет привязана ультимейтом (Dream Coil).
  • Linken Breaker Items - предмет, которым будет сбита Linken's Sphere.
    Если Blink Dagger - Enabled, значит будет кастовать этот предмет, даже если на враге есть эффект Linken's Sphere.

    Спасибо за внимание. Приятной игры!
    С уважением, tuo.
Автор
Andrey_TUO
Просмотры
3,927
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя Andrey_TUO