- 24
- 3
В одной из данных функций происходит ошибка, скорее всего в
Renderer.WorldToScreen() или
Renderer.DrawLine()
т.к.
Log.Write(Entity.GetOrigin(Heroes.GetLocal()):__tostring()) выводил мне нормальное положение героя.
g-struchin/DebugRender
https://cdn.discordapp.com/attachments/435451765324906506/452940363955568641/Debug1.lua
Renderer.WorldToScreen() или
Renderer.DrawLine()
т.к.
Log.Write(Entity.GetOrigin(Heroes.GetLocal()):__tostring()) выводил мне нормальное положение героя.

g-struchin/DebugRender
https://cdn.discordapp.com/attachments/435451765324906506/452940363955568641/Debug1.lua
Последнее редактирование: