KAIO - мультифункциональный скрипт на героев

KAIO - мультифункциональный скрипт на героев

В скрипт добавлен Slark

В меню:
  • Skill Usage
    • Dark Pact HP Percent Threshold - Порог хп для использования первого скилла
  • Auto Use Shadow Dance - автоматическое использование ульты
  • HP Percent Threshold to use Shadow Dance - Процент хп, при котором будет использован ультимейт
  • Cast Skills/Items in Invis State - Использовать скиллы/предметы в инвизе
ZByTYYG.png


Для следующих героев был добавлен каст под определенный дизейбл/тайминг (Астрал ОД, Астрал ШД, еул, торнадо, Phase Shift, ветра Brewmaster'a, респавн с аегиса, респавн с ульты вк):
Lion - Earth Spike;
Lina - Light Strike Array;
Leshrac - Split Earth;
SF - Requiem of Souls;

Для Ember'a была добавлена опция - Auto Chain Toggle Key, для переключения опции Auto Chain with Fist Modifier по нажатию кнопки.

Исправлен Auto Sunstrike который не кидался, когда на враге висели некоторые станы, исправлен Auto Sunstrike if Rosh Is Under Attack, который кидался, даже если Ваша команда бьет рошана

Теперь комбо в инвокере:
BT3Iq7B.png

Если выбрано использовать катаклизм - будет давать два катаклизма, вместо одного катаклизма и санстрайка

Теперь можно настроить собственную очередь предметов, нажав на кнопку Item Priority Settings (нужно делать в игре/опробовать), выглядит так:
FANAr5e.png


Вы можете настроить:
  • Очередность использования предметов в комбо
  • Очередность использования предметов сбития линки
  • Условия, при которых будет использоваться предмет, пример выше, в некоторых случаях количество чекбоксов больше/меньше, например:
    gULySWv.png
  • Также включать/выключать использование предмета можно в этой менюшке (нажав еще раз лкм, после выбора предмета)
Изменения в скрипте на тинкера:
  • Теперь тинкер не будет ждать, пока на враге не закончится эффект Ethereal Blade, и комбо будет продолжаться если на враге уже висит эффект Ethereal Blade
  • Исправлена проблема, при которой не работала опция Only Safe TP
  • Исправлена проблема, при которой во время автопуша, перед вылетом с базы иногда фпс сильно просаживался
Исправлена отрисовка на СФе и ВР, которая пропала после недавнего обновления

Исправлен неработающий автомидас на скае

Также, теперь предметы, которые могут быть сброшены с помощью Dark Pact, не будут кидаться на врага, если тот находится под эффектом Dark Pact'a
В скрипт добавлен Timbersaw

В меню:
  • Skill Usage - Способности, которые будут использованы в комбо
    • Timber Chain Maximum Distance Enemy to Tree - Максимальная дистанция от героя до дерева в который будет нажат Timber Chain
  • Draw Timber Chain Cast Range - Если включена данная опция, скрипт будет отрисовывать рендж использования 2-го спелла
  • Quick Move Key - Кнопка, по зажатию которой герой будет двигаться в сторону курсора, а так же использоваться 2-й спелл в рендже значения опции Quick Move Tree Closest to Mouse Radius
  • Quick Move Tree Closest to Mouse Radius - значение, в рендже которого от курсора будут искаться ближайшие деревья для Quick Move
905ZjgB.png
Добавлен Doom:

В меню:
  • Skill Usage - Использование скиллов в комбо (прим. Doom не будет юзаться в линкен сферу)
  • Auto Devour - Автоматическое использование первого спелла на выбранного крипа из списка крипов
Any Creep - Любой крип, которого дум может съесть (прим. если у Вас съеден крип с нужными скиллами, можете отключить авто-каст первого спелла и скиллы следующих съеденных крипов не будут вороваться;
Wolf - Большой волк;
Ursa - Большой урса;
Golem - Большой голем;
Centaur - Большой кентавр;
Troll - Большой тролль;
Satyr1 - Большой сатир (Shockwave);
Satyr2 - Средний сатир (Mana Burn);
Satyr3 - Маленький сатир (Purge);
Ogre Frostmage - Огр с ледяным щитом;
Wildwing Ripper - Совух;
Kobold - Крип с легкого кемпа с аурой муспида;
Priest- Крип с легкого кемпа с активной хилкой;
Harpy - Крип с легкого кемпа с активной молнией;
Vhoul Assassin - Крип с легкого кемпа с пассивным ядом;
Ghost - Крип с легкого кемпа с пассивным замедлением;
Ancient Prowler Acolyte - Противный эншент маленький (съедается только при наличии таланта);
Ancient Prowler Shaman - Противный эншент большой (съедается только при наличии таланта);
Ancient Black Dragon - Эншент дракон (съедается только при наличии таланта);
Ancient Thunderhide - Эншент ящер (съедается только при наличии таланта);
Ancient Golem - Эншент голем (съедается только при наличии таланта)

Добавлен Oracle:

В меню:
  • Skill Usage - Использование скиллов в атакующем комбо (прим. 1-ый спелл будет кидаться только в том случае, если на цели висит эффект отхила от 3-го спелла)
  • Item Usage - Использование предметов в Heal w/ Ulti Combo
  • Heal w/o Ulti Key - бинд, при зажатии которого, на цель будет накидываться 2+3 спелл (3 не будет кидаться, если на цели нет эффекта 2-го спелла)
  • Heal w/ Ulti Key - бинд, при зажатии которого, на цель будет использоваться ультимейт, если на цели будет эффект ультимейта, будут использоваться предметы из Item Usage и накидываться 3-ий спелл

Выбор цели для отхила происходит по тем же настройкам, что и Targeting в скрипте, то есть, если у Вас стоит Lock Target, то и для отхила будет использоваться Lock Target