Собстевенно есть в api : Entity.GetRotation ею можно крутить угол но только как я понимаю от напревления тоесть, герой смотрит вниз, угол 180* будет в верху. Какой функцией можно крутить угол относительно героя, а не его взгляда?
И вот еще вопросик как мне сделать что бы угол точки 1 менялся к расположению 0? (на скрине думаю понятно все)
И вот еще вопросик как мне сделать что бы угол точки 1 менялся к расположению 0? (на скрине думаю понятно все)