- 24
- 3
Есть :
Player.PrepareUnitOrders(player, order, target, vector, ability, orderIssuer, npc, queue, showEffects)
В ней есть замечательный параметр "orderIssuer"
Добавить функцию которая возвращает обект entity который выбран на данный момент.
Player.PrepareUnitOrders(player, order, target, vector, ability, orderIssuer, npc, queue, showEffects)
В ней есть замечательный параметр "orderIssuer"
- orderIssuer - Enum.PlayerOrderIssuer.
Добавить функцию которая возвращает обект entity который выбран на данный момент.