- 24
- 3
В одной из данных функций происходит ошибка, скорее всего в
Renderer.WorldToScreen() или
Renderer.DrawLine()
т.к.
Log.Write(Entity.GetOrigin(Heroes.GetLocal()):__tostring()) выводил мне нормальное положение героя.
Renderer.WorldToScreen() или
Renderer.DrawLine()
т.к.
Log.Write(Entity.GetOrigin(Heroes.GetLocal()):__tostring()) выводил мне нормальное положение героя.
You must be registered for see links
You must be registered for see links
Последнее редактирование: